< Rpg Guild - Paladino
                                                                                                                       
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« Paladino »

 1 | Espirito de Liderança* | ataca um oponente com uma magia e se você for o primeiro a atacar entre todos no campo de batalha, você se auto buffa em 20% de ataque e inteligencia(Dano baseado em sua inteligencia total)

2 | Espada da Luz Reveladora*  |Ataca um oponente e limpa seus buffs com 70% de chance(Dano baseado em seu ataque e inteligencia total)

3 | Espada dos Opressores  | Ataca com sua espada banhada em Magia e se a velocidade do inimigo for maior que a sua, esse dano aumentara em 20%(Dano baseado em seu ataque e inteligencia)

4 | Espada do Crepúsculo* | Por intermédio da justiça divina, combate o inimigo com a mesma proporção de ataque. O dano deste golpe é calculado conforme o ataque máximo do adversário.(Dano baseado no seu ataque e inteligencia total + ataque total do inimigo)

5 | Barreira da Redenção | Buscando por libertação e salvação, concede a você ou a um aliado uma proteção que reflete 50% do dano recebido por 2 rodadas.

6 | Benção dos deuses | Magia divina que torna a equipe imunes de serem atingidas por golpes críticos durante 2 turnos

7 | Provação da Fé | Inspira todos os aliados aumentando seus ataques em 20%. por 2 turnos

8 | Espada de Vento Cortante | Quanto maior for a velocidade do inimigo maior será esse dano(Dano baseado no seu ataque e inteligencia total + velocidade total do inimigo)

 9 | Cometa Cósmico* |Conjura uma poderosa magia que bate conforme sua velocidade total, e tem 40% de chances de quebrar a defesa do inimigo(Dano baseado em sua inteligencia e ataque total)

 10 | Oraculo do Infinito |o Oraculo divino lhe emprestara um dado do destino que você ira jogar em campo onde: 1(Aumenta o Hp de toda sua equipe em 1500) 2-(Concede invencibilidade de 2 turnos a 2 aliados) 3-(Concede a sua equipe a chance de 40% de atacar novamente no mesmo turno) 4- (Diminui em 1500 o Hp de sua equipe) 5-(Quebra o ataque de todos aliados por 1 turnos/Revive um cristal se tiver um destruido) 6-(Seu Hp sera despencado a 1000)
11 | Prece da Esperança | Paga 3000 de Hp e fica 1 rodada estonteado, para proporcionar ao próximo aliado 100% de chance de ignorar a defesa do inimigo.

| Espada Espiritual | Ataca o inimigo com uma espada banhada de seu poder mágico, aumenta os hits desse golpe por quantidade de aliados mortos(Dano baseado em seu ataque e inteligencia total)

HP▷7000

Ataque▷150

Defesa▷50

Velocidade▷150

Inteligência▷150

ItaloQz (Norte)

sir_roos (Sul)

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