< Rpg Guild - Arqueiro
                                                                                                                       
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« Arqueiro »

1 | Flechas Incinerantes* | Ataca o inimigo com flechas flamejantes e explosivas. O dano aumenta conforme a quantidade de efeitos benéficos no inimigo.(Dano Baseado no seu ataque total, com bônus de 15% por efeito benefico no inimigo)

2 | Flechas Relâmpago* | Ataca o inimigo disparando flechas com agilidade e destreza.(Dano baseado em sua velocidade total e parte de seu ataque total)

3 | Barreira Élfica | Cria um escudo com 25% do seu HP Base para proteger todos aliados

4 | Chuva de Flechas | Ataca todos oponentes com suas flechas, com 45% de chance de roubar os efeitos benéficos deles(Dano Baseado em seu ataque)

5 | Amuleto Élfico | Quando a benção deste amuleto é ativada, aumenta a velocidade dos aliados em 25% por 2 turnos,exceto a sua que será por apenas 1 turno,essa habilidade só pode ser usado uma vez por fase

6 | Flecha Silenciadora* | Dispara uma flecha precisa contra o inimigo. Possui 50% de chance de impedir o efeito de habilidades passivas por 2 turnos(Dano Baseado em seu ataque e Inteligencia total).

 7 | Flecha de Falon'Din | Dispara uma Flecha no inimigo,curando seus aliados em 50% do dano causado(Dano baseado no multiplicador minimo de seu ataque base).

8 | Flechas do Sussurro | Dispara 3 flechas silenciosas que surpreendem o inimigo e ignoram a sua defesa.(Dano Baseado no multiplicador minimo de seu ataque e inteligência)

 9 | Canto dos Elfos | Aumenta a chance de esquiva de sua equipe em 20% por 2 turnos,e limpa um debuff que estiver em você

10 | Flecha da Disputa |Ataca o inimigo com uma flecha com dano baseado em sua velocidade, se sua velocidade for maior do que a do inimigo,garante um efeito maléfico nele, se a sua velocidade for inferior se auto estuna por 1 turno(Dano baseado na sua velocidade total)

11 | Ataque Coordenado | Ataca em conjunto com o aliado de menor velocidade.(Dano baseado no seu ataque total e no ataque base do inimigo)

 12 | Flecha da Punição*  | O dano dessa flecha sera maior se não houver aliados mortos, e sera menor se houver aliados mortos(Dano Baseado no seu ataque e inteligencia total com multiplicadores altos)

HP▷6500

Ataque▷100

Defesa▷150

Velocidade▷200

Inteligência▷50

DrakeScott (Norte)

ElielShark (Sul)

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